Apresentação realizada por Jane MacGonigal no GDC13, Março de 2013: http://www.gdcvault.com/play/1017822/THERE-IS-NO-ESCAPE-Designing Mais informação em: http://www.gamasutra.com/view/news/221040/Video_Designing_games_to_be_impactful_not_escapist_entertainment.php Resumo: Devido ao seu trabalho e posteriormente ao lançamento do livro Reality is broken, Jane MacGonigal refere que falou presencialmente com mais de 250 mil pessoas (pais, educadores, médicos, pessoas em governos), mais de 150 conferências, mais de 5 milhões de visualizações online e recebeu mais 10 000 cartas onde as pessoas expressão o sentimento e o que pensam sobre jogos. Da análise de todos os dados que possui os principais problemas ou preocupações são: Escape Obesidade Violência É por essa razão que ela aproveita esta conferência para falar sobre o tema do Escapist. Menciona o livro de Clive Thompson, Smarter than you think . Aqui se defende que qualquer ação realizada pelo homem altera o cérebro ...