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Mensagens

A mostrar mensagens de julho, 2014

Jane McGonigal fala sobre a influência dos jogos como um escape da vida real

Apresentação realizada por Jane MacGonigal no GDC13, Março de 2013: http://www.gdcvault.com/play/1017822/THERE-IS-NO-ESCAPE-Designing Mais informação em: http://www.gamasutra.com/view/news/221040/Video_Designing_games_to_be_impactful_not_escapist_entertainment.php Resumo: Devido ao seu trabalho e posteriormente ao lançamento do livro Reality is broken, Jane MacGonigal refere que falou presencialmente com mais de 250 mil pessoas (pais, educadores, médicos, pessoas em governos), mais de 150 conferências, mais de 5 milhões de visualizações online e recebeu mais 10 000 cartas onde as pessoas expressão o sentimento e o que pensam sobre jogos. Da análise de todos os dados que possui os principais problemas ou preocupações são: Escape Obesidade Violência É por essa razão que ela aproveita esta conferência para falar sobre o tema do Escapist. Menciona o livro de Clive Thompson, Smarter than you think . Aqui se defende que qualquer ação realizada pelo homem altera o cérebro ...

Entrevista de Gabe Zichermann a Yu-Kai Chou

Segundo Yu-Kai Chou o conteúdos abordados nesta entrevista foram: Topics include: Biggest mistakes Gamification Designers make Focus on feelings instead of game mechanics The Octalysis Framework White Hat vs Black Hat Gamification Intrinsic vs Extrinsic Core Drives Self-Determination Theory (Mastery, Autonomy etc.) as it relates to White Hat Gamification Lessons from Games: Human-Focused Design Game Technique – Destiny Child Why do many game and serious game designs suck Longevity of a game and how it relates to the Endgame in:  http://www.yukaichou.com/gamification-study/interview-gabe-zichermann-gamification-revolution/   in:  http://www.spreecast.com/events/gamification-revolution-yu-kai-chou Notas sobre a entrevista: Para Yu-Kai Chou quem está a apostar na gamificação considera que os mecanismos são o essencial, mas é no que o jogador sente que nos devemos focar. Ou seja, pensar primeiro nas sensações que trazem os jogos (...

Definir a gamificação

in  http://youtu.be/BqyvUvxOx0M   Karl M. Kapp explica neste vídeo o que entende por gamificação e também ou dois tipo de gamificação que poderemos encontrar. Este é um bom exemplo de gamificação de conteúdo: Gamification and Game-Thinking from Karl Kapp